Selasa, 27 Julai 2010

Transform, Rotate & Scale

Mengubah bentuk objek memang seronok. Daripada satu benda biasa, kite boleh ubah kepada benda lain plak. Tapi kali nie, kte blom buat benda susah susah. kite buat benda yang kacang jerr.

Mengubah tempat, Memutar, Membesar serta mengecilkan objek memang satu benda yang kita akan buat dan wajib buat kalu menggunakan software 3D.

First skali, Abang Arep (cheewah) akan tunjukkan kat mane letaknye transform manipulator toolbar yang kite sebut sebut dari tadi tuh.  Ianya terletak kat sinie


tu la rupe bentuk toolbar nye. Untuk pelajaran kali nie, kte takkan gunekan banyak butang. cume 3 jerr. butang segitiga merah (Transformation), butang Bulatan Hijau (Rotation) dan butang segiempat biru (Scale).

Jadi. untuk tidak melengah lengahkan masa lagi. mai la kite tengok camne nak menggunekan butang butang tersebut.


Transform/Translate

Transform, ato translate nie bukanlah maksodnyer objek 3d kiter berubah menjadi bumblebee atau decepticon macam dalam cerite transformers tue. transform nie digunakan untuk mengubah kedudukan objek  pada paksi x, y, z. Maknenyer kite ubah kedudukan dier. kedepan ke, kebelakang ke, kekiri, kekanan, keatas , dan sebagainyer. transform manipulator nie ialah butang segitiga berwarna merah. secara defaultnyer, memang butang nie akan dipilih masa kita start blender.




Kalu kiter perhatikan.dengan lebih teliti. dekat kiub kite akan ada 3 anak panah. merah, biru dan hijau. Untuk menggerakkan kiub tu sepanjang paksi y kite cume perlu click pada anak panah merah (jangan lepaskan!!).











dan seret (drag) anak panah merah tu ke tempat baru. Dah settle. Kite dah berjaya mengubah kiub dari satu tempat ketempat lain.  korang bleh cuba drag anak panah biru untuk naikkan kiub tu keatas atau turunkan kebawah, dan anak panah hijau untuk kedepan ato kebelakangkan kiub tue.   senang jerr kan =p








Rotate

Rotate manipulator nie plak lagi senang nak faham. Kite akan gunekan button nie untuk memusingkan serta memutarkan objek 3D. butangnye berbentuk bulatan berwarna hijau,.

Kalo kite click kat situ. Anak panah yang ada dekat kiub kite akan berubah menjadi..  bulatan bulatan. Cara menggunekannyer pon same jerr. kite cume perlu click pada satu gegelang tak kisahla merah, biru ato hijau, dan drag untuk pusingkan objek tersebot.








Untuk memperjelaskan lagi proses nie, korang kena buat sendiri. click pada gegelang merah, dan gegelang tu akan berubah menjadi putih dan gegelang lain plak akan hilang.

Drag perlahan lahan kearah atas (kalo buat laju laju nanti korang tak nampak perbezaannyer) dan lepaskan...

Taadaa..  Objek korang telahpon diputarkan pada paksi x


Keyboard Shortcut

Korang boleh gak rotate menggunakan keyboard.  pastikan objek tu telah dipilih ( right click pada objek kalo belom), dan tekan kekunci [R] pada keyboard korang, dan gerakkan cursor.

Cara nie tak digalakkan sebab kemungkinan objek korang tu akan berputar tak tentu hala. Korang gak boleh memutarkan objek berdasarkan paksi paksi yang ditentukan.

Contohnya, Untuk memutarkan objek sepanjang paksi z, korang hanya perlu tekan kekunci [R], dan lepas tu tekan kekunci [Z] ( garisan sepanjang pakzi z akan bertukar warna), dan gerakkan mouse korang. dan objek tu akan berpusing hanya pada paksi z.  (selain z, korang bleh gak tekan Y, ataupun X mengikut keperluan



Scale

membesarkan serta mengecilkan objek pon merupakan satu proses yang mudah didalam Blender. korang cume perlu click pada Scale manipulator button, yang berbentu segiempat dan berwarna biru. dan anak panah pada kiub korang akan menjadi anak panah petak. (betol ke ayat nie? XD)









Sama macam rotate ngan transform. Ape yang korang perlu buat cume click pada salah satu anak panah, drag dan lepaskan.kat gambar sebelah nie arep click pada anak panah petak warna hijau, dan tarik ke sebelah kanan, dan hasilnyer..  dapat la kiub yang panjang.  Kiub ke kuboid?   ape2 jer laa... =p

Lepas memanjangkan kuboid tue arep bercadang untuk meninggikan plak agar kuboid nie lebih kelihatan gagah dan perkasa. Arep cume click dan drag anak panah warna biru kearah atas.. dan voila.  Sebijik Kuboid yang panjang dan tinggi.

Kan bagos kalu semua objek dalam dunia nie boleh dibesarkan camtu jerr..  hehehe.. senang la nak dapat "pasangan"  >=p

dah dah.. jangan pikir kotor kotor.. hilang ilmu tu nanti. Korang bleh gak mengskalakan objek menggunakan kekunci [S] kat keyboard tu. kalo nak  mengskalakan mengikut paksi, hanya tekan kekunci [X]. [Y], atau [Z]. ^__^


=3  slamat bergumbire! =p

Tiada ulasan:

Catat Ulasan

Komen kat sinie kalo korang ada ape2 soalan, pujian, serta kutukan.